ru

Организация

Организация онлайн/локальных событий

Оффлайн и онлайн мероприятия помогают брендам напрямую контактировать с аудиторией, выводить новые продукты на рынок и повышать узнаваемость существующих.

Этапы работы

Стрелка вниз
Концепт
  • Анализ рыка: даты, у частники, интерес аудитории
  • Определение формата турнира
  • Подбор подрядчиков освещения
  • Подсчет предпологаемых охватов
  • Создание стратегии продвижения
  • Согласование концепта с заказчиком
1
Подготовка
  • Приглашение команд участниц
  • Подготовка реализации стратегии продвижения
  • Разработка дизайн материалов
  • Подготовка трансляций на всех языках
  • Формирование смет
2
Реализация
  • Анонс события в СМИ
  • Реализация промо активностей между брендом и аудиторией
  • Организация и проведение онлайн отборочных
  • Проведение основной части турнира
3
Отчет
  • Результаты трансляций
  • Реализация рекламных инструментов
  • Статистическая сводка
  • Рекламная кампания
4

Кейсы

Uprise Champions Cup Season 3

Задачи:

  • Стратегический турнир для выхода компании UCC на ТИР-2 рынок
  • Увеличение лояльности игроков к компании UCC

Решение:

Проведение третьего чемпионского кубка по дисциплинам Dota 2 и CS:GO для ТИР-2 команд

Результаты:

  • 900 000 просмотров
  • 8 команд LAN-финала
  • AftermovieСмотреть

WCG

Задачи:

  • Увеличение узнаваемости и возрождение бренда WCG
  • Организация локального события WCG 2019 Xian Qualifiers Americas Final
  • Создание приветственной атмосферы для игроков на событии
  • Организация видеовещания по технологии cleanfeed на различные языки

Решение:

Проведение LAN турнира в Лос-Анджелесе по четырем дисциплинам: Dota 2, Hearthstone, Clash Royale и Warcraft III

Брендирование площадки проведения согласно брендбука WCG

Отправка специалистов компании UCC на место проведения события

Результаты:

WESG Russia by OMEN

Задачи:

  • Выполнение KPI по участникам турнира
  • Выполнение KPI по просмотрам турнира
  • Отбор лучших представителей России по четырем дисциплинам
  • Организация LAN события

Решение:

Организована разветвленная система online- отборочных, а также организован LAN-финал на главной российской игровой выставке «ИгроМир».

Результаты:

  • 896 242просмотра
  • 708игроков
  • Серия репортажей с LANСмотреть

Сборная России завоевала 1 серебряную и 1 бронзовую медаль на WESG Grand Finals

GG.BET Majestic

Задачи:

  • Лидогенерация аудитории из регионов EU, CN и CIS

Решение:

Организован нейминговый турнир с LAN-финалом в Москве. EU и CIS команды вовлечены в турнир главным призом - путевкой на международный ивент ESL ONE Cologne со статусом чемпионата мира. Обеспечен прямой контакт бренда GG.BET с аудиторией посредством проведения ланов.

Результаты:

  • 4 800 000просмотров
  • 36матчей проведено
    ВО1-2 матча
    ВО3-30 матчей
    ВО5-4 матча
  • Интеграция партнера в оформление площадкиСмотреть

Киберспортивную арену Cyberspace посетило 3764 человек

Заполните бриф

Для эффективной работы всех интеграций
нам необходимо определить основные моменты,
которые вам важны, и отразить их в трансляциях.

1

Ознакомьтесь с индивидуальным предложением

Для каждого клиента мы разрабатываем
персональный проект с гибкими
и конкурентоспособными ценами.

2

Выберите пакет услуги

Руководствуясь своими целями и задачами
выберете необходимый охват и платите только
за результат.

3

Заключите договор

Оформите соглашение путем подписания
необходимых документов.

4