ru

Uprise Champions Cup Season 3

Задачи:

  • Стратегический турнир для выхода компании UCC на ТИР-2 рынок
  • Увеличение лояльности игроков к компании UCC

Решение:

Проведение третьего чемпионского кубка по дисциплинам Dota 2 и CS:GO для ТИР-2 команд

Результаты:

  • AftermovieСмотреть
  • 8 команд LAN-финала
  • 900 000 просмотров

WCG

Задачи:

  • Увеличение узнаваемости и возрождение бренда WCG
  • Организация локального события WCG 2019 Xian Qualifiers Americas Final
  • Создание приветственной атмосферы для игроков на событии
  • Организация видеовещания по технологии cleanfeed на различные языки

Решение:

  • Проведение LAN турнира в Лос-Анджелесе по четырем дисциплинам: Dota 2, Hearthstone, Clash Royale и Warcraft III
  • Брендирование площадки проведения согласно брендбука WCG
  • Отправка специалистов компании UCC на место проведения события

Результаты:

Loot.bet/CS

Задачи:

  • Лидогенерация ЕУ и СНГ esport аудитории
  • Выполнение поставленного KPI по просмотрам, рейтингу участников, и медиа компании

Решение:

Создана игровая лига с 4 сезонами за год*. Подобрано оптимальное соотношение призового, расходов на маркетинг, организацию освещения. Сформирован формат турнира позволяющий привлечь интересные партнеру команды к участию, разместить информацию о событии на крупных esport порталах, обеспечить  необходимое число матчей.

Результаты:

  • 3 900 000 всего просмотров156 %
  • 54 рейтинг участников**104 %
  • 10 рекламных интеграцийСмотреть

* Кейс в процессе исполнения, статистика по 1му сезону лиги
** Среднее значение рейтинга приглашенных команд по данным hltv.org

Квалификации к Galaxy Battles II: Emerging Worlds

Задачи:

  • Обеспечить международный состав участников турнира
  • Уровень администрирования и освещения LANа должен соответствовать международным стандартам проведение esport событий

Решение:

Проведена серия отборочных турниров во всем мире, включая следующие регионы EU, CIS, SEA, SA, NA. Сформирована опытная команда администраторов и отправлена на Филиппины для оказания помощи местным специалистам.

Результаты:

  • 926 000 просмотров (бонус)
  • 2 265 участников по всему миру
  • Организованы и проведены квалификации в 5 регионах: EU, CIS, SEA, SA, NA

Дополнительная монетизация за счет продажи прав на RU трансляцию компании QIWI

GG.BET Majestic

Задачи:

  • Лидогенерация EU, CN и CIS esport аудитории

Решение:

Организован нейминговый турнир с LAN финалом в Москве. EU и CIS команды вовлечены в турнира главным призом - путевкой на международный ивент ESL ONE Cologne со статусом чемпионата мира. Сформирован особый формат турнира позволяющий провести значительное число матчей с множественными вариантами ставок на них. Обеспечен прямой контакт бренда GG.BET с аудиторией посредством проведения LANа.

Результаты:

  • 4 800 000 просмотров
  • 36 матчей проведено ВО1 - 2 матча
    ВО3 - 30 матчей
    ВО5 - 4 матча
  • Интеграция партнера в оформление площадкиСмотреть

Киберспортивную арену Cyberspace посетило 3764 человек

WESG Russia by OMEN

Задачи:

  • Выполнение KPI по участникам турнира
  • Выполнение KPI по просмотрам турнира
  • Отбор лучших представителей России по четырем дисциплинам
  • Организация LAN события

Решение:

Организована разветвленная система on-line отборочных, а также организован LAN финал на главной российской игровой выставке Игромир.

Результаты:

  • 896 242 просмотра
  • 708 игроков
  • Серия репортажей с LANСмотреть

Сборная России завоевала 1 серебряную и 1 бронзовую медаль на WESG Grand Finals