ru

Реклама на киберспортивных событиях

Постройте свою коммуникацию с потенциальными потребителями в рамках локальных и онлайн киберспортивных мероприятий.

Продвигайте свой бренд в киберспортивном пространстве согласно вашей маркетинговой стратегии.

Реклама в киберспорте обладает рядом преимуществ:

Преимущества:

1
Повышение узнаваемости и лояльности к бренду
2
Освоение нового, динамично развивающегося рынка
3
Комплексный подход: реклама на трансляциях, соц сетях и профильных сми
4
Возможность выбора нейминга события
5
Множество рекламных интеграций
6
Вовлеченность аудитории в события

Кейсы

Loot.bet/CS

Задачи:

  • Лидогенерация киберспортивной аудитории из EU и CIS
  • Выполнение поставленного KPI по просмотрам, рейтингу участников и медиакомпании

Решение:

Создана игровая лига с 4 сезонами за год.* Подобрано оптимальное соотношение призового фонда, расходов на маркетинг, организацию освещения. Сформирован формат турнира, позволяющий привлечь интересные партнеру команды к участию, договориться о размещении события на крупных киберспортивных порталах, обеспечить необходимое число матчей.

Результаты:

  • 3 900 000 всего просмотров
  • 54 рейтинг участников**
  • 10 рекламных интеграцийСмотреть

* Кейс в процессе исполнения, статистика по 1му сезону лиги
** Среднее значение рейтинга приглашенных команд по данным HLTV.org

Квалификации к Galaxy Battles II: Emerging Worlds

Задачи:

  • Обеспечить международный состав участников турнира
  • Уровень администрирования и освещения ланов должен соответствовать международным стандартам проведения киберспортивных событий

Решение:

Проведена серия отборочных турниров во всем мире, включая следующие регионы - EU, CIS, SEA, SA, NA. Сформирована опытная команда администраторов и отправлена на Филиппины для оказания помощи местным специалистам.

Результаты:

  • 926 000просмотров
    (бонус)
  • 2265участников по всему миру
  • Организованы и проведены квалификации в 5 регионах: EU, CIS, SEA, SA, NA

Дополнительная монетизация за счет продажи прав на RU трансляцию компании QIWI

GG.BET Majestic (локальное событие)

Задачи:

  • Лидогенерация аудитории из регионов EU, CN и CIS

Решение:

Организован нейминговый турнир с LAN-финалом в Москве. EU и CIS команды вовлечены в турнир главным призом - путевкой на международный ивент ESL ONE Cologne со статусом чемпионата мира. Обеспечен прямой контакт бренда GG.BET с аудиторией посредством проведения ланов.

Результаты:

  • 4 800 000просмотров
  • 36матчей проведено
    ВО1-2 матча
    ВО3-30 матчей
    ВО5-4 матча
  • Интеграция партнера в оформление площадкиСмотреть

Киберспортивную арену Cyberspace посетило 3764 человек

WESG Russia by OMEN (локальное событие)

Задачи:

  • Выполнение KPI по участникам турнира
  • Выполнение KPI по просмотрам турнира
  • Отбор лучших представителей России по четырем дисциплинам
  • Организация LAN события

Решение:

Организована разветвленная система online- отборочных, а также организован LAN-финал на главной российской игровой выставке «ИгроМир».

Результаты:

  • 896 242просмотра
  • 708игроков
  • Серия репортажей с LANСмотреть

Сборная России завоевала 1 серебряную и 1 бронзовую медаль на WESG Grand Finals

Заполните бриф

Для эффективной работы всех интеграций
нам необходимо определить основные моменты,
которые вам важны, и отразить их в трансляциях.

1

Ознакомьтесь с индивидуальным предложением

Для каждого клиента мы разрабатываем
персональный проект с гибкими
и конкурентоспособными ценами.

2

Выберите пакет услуги

Руководствуясь своими целями и задачами
выберете необходимый охват и платите только
за результат.

3

Заключите договор

Оформите соглашение путем подписания
необходимых документов.

4